Direkte Flächen- und Kantenbearbeitung
Arbeite nicht nur mit kompletten Grundkörpern, sondern greife Modellflächen, Kanten, Punkte und Konturen direkt.
ShapeAnywhere richtet sich an Maker, denen sehr einfache 3D-Modellierer irgendwann nicht mehr reichen, die für schnelle Projekte aber auch keinen schweren Profi-CAD-Workflow möchten.
ShapeAnywhere versucht nicht, jedes Spezialwerkzeug großer CAD-Suiten nachzubauen. Der Schwerpunkt liegt auf einem direkten Browser-Workflow: Geometrie anklicken, zeichnen, verschieben, extrudieren, ausrichten und präzise weiterbearbeiten – mit mehr Kontrolle als bei reinem Zusammenstecken von Grundformen.
Arbeite nicht nur mit kompletten Grundkörpern, sondern greife Modellflächen, Kanten, Punkte und Konturen direkt.
Nutze unter anderem Versatz, Hilfslinien, Push/Pull, Rundung/Fase, Loft, Folgen und Prägen für komplexere Maker-Formen.
Der Einstieg bleibt webbasiert und auf kurze Wege ausgelegt, statt dich zuerst in einen großen Desktop-Arbeitsbereich zu schicken.
Bezugspunkte, Hilfslinien, Achsen, Kanten und Maße sollen stärker bestimmen, wo Geometrie landet.
Statt nur Grundkörper zu kombinieren möchtest du einzelne Flächen, Kanten und Konturen weiterbearbeiten.
Für ein kleines Maker-Projekt möchtest du nicht erst eine umfangreiche professionelle CAD-Methodik lernen.
ShapeAnywhere ist ein eigenständiges Projekt und nicht mit Autodesk oder Tinkercad verbunden. Es soll auch kein vollständiger Ersatz für professionelle CAD-Systeme mit großen Baugruppen, Simulation, CAM oder Unternehmens-PDM sein. Der Fokus liegt auf zugänglichem 3D-CAD für Maker und Hobbyprojekte.
Kurz beantwortet, bevor du ShapeAnywhere ausprobierst.
Wenn du einen leicht zugänglichen Browser-Workflow suchst, aber mehr direkte CAD-Werkzeuge und präziseres Snapping möchtest, kann ShapeAnywhere interessant sein. Welches Werkzeug besser passt, hängt vom Projekt ab.
Es gibt mehr CAD-Funktionen als bei einem reinen Grundkörper-Workflow. Die Bedienung wird aber bewusst direkt am Modell gehalten und soll ohne unnötig verschachtelte Dialoge auskommen.
Nein. ShapeAnywhere ist ein unabhängiges Projekt. Tinkercad ist eine Marke von Autodesk; die Nennung dient hier nur zur Einordnung des Anwendungsbereichs.
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